GameChanger 2.0 | Entraîneur de basketball IA pour le développement des jeunes athlètes

Lauréat.e régional.e Entrepreneuriat et technologie
Lauréat.e régional.e Entrepreneuriat et technologie
Soumis par
Antawn Omerez
Année

2026

Catégorie

Entrepreneuriat et technologie

Région

Winnipeg (Manitoba)

Description du projet

Conçu pour le basketball, cet outil d’IA analyse les données d’effort et les transforme en commentaires clairs. Les personnes qui jouent et celles qui les entraînent disposent donc d’autres indicateurs que le pointage pour observer le développement et l’amélioration.