GameChanger 2.0 | Entraîneur de basketball IA pour le développement des jeunes athlètes
Lauréat.e régional.e
Entrepreneuriat et technologie
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Entrepreneuriat et technologie
Soumis par
Antawn Omerez
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Année
2026
Catégorie
Entrepreneuriat et technologie
Région
Winnipeg (Manitoba)
Description du projet
Conçu pour le basketball, cet outil d’IA analyse les données d’effort et les transforme en commentaires clairs. Les personnes qui jouent et celles qui les entraînent disposent donc d’autres indicateurs que le pointage pour observer le développement et l’amélioration.